ANIMACJA 3D
OSIĄGNIĘCIA I PARTNERZY
- 1. miejsce w Warszawie
- 6. miejsce w Polsce
- 11. miejsce w rankingu ogólnym
Dlaczego warto studiować w ATA
Co możesz robić po tych studiach?
Perspektywy zatrudnienia
Ten program jest dla Ciebie, jeśli:
Masz pasję do tworzenia wirtualnych światów i postaci
Program tych studiów jest dla ciebie odpowiedni, jeśli zawsze fascynowały cię filmy animowane i gry komputerowe, a samodzielne tworzenie postaci to coś, czym chcesz się zajmować na co dzień. Projektowanie trójwymiarowych światów daje ogromną satysfakcję, gdy widzisz swoje prace w finalnej produkcji.
Lubisz wyzwania techniczne i masz zmysł do detali
Jeśli fascynuje cię łączenie technologii z artystycznym podejściem, program tych studiów jest dla ciebie idealny. W pracy nad animacjami 3D nie chodzi tylko o tworzenie efektownych obrazów, ale także o opanowanie skomplikowanych programów, jak Maya czy Blender, oraz rozwiązywanie problemów technicznych, które mogą pojawić się podczas renderowania czy animowania postaci.
Interesujesz się nowinkami technologicznymi
Program tych studiów jest dla ciebie idealny, jeśli chcesz pracować z nowoczesnymi technologiami, które zmieniają sposób tworzenia filmów, gier i wizualizacji. Śledzenie rozwoju takich technologii jak rzeczywistość wirtualna (VR) czy rozszerzona (AR) jest niezbędne, by być na bieżąco z trendami w branży.
Program i struktura studiów
POBIERZ PROGRAM STUDIÓWpraktyczny profil kształcenia
Umiejętności praktyczne
WIEDZA TEORETYCZNA
Praktyki zawodowe
Nudne zajęcia
Kierunek studiów
Informatyka
Punkty ECTS
210
Czas trwania
3,5 roku
Uzyskany tytuł zawodowy
Inżynier
PRZEDMIOTY KIERUNKOWE I SPECJALNOŚCIOWE DLA KIERUNKU INFORMATYKA:
- Język angielski
- Logika i teoria mnogości
- Matematyka
- Mikroekonomia
- Podstawy programowania
- Podstawy zarządzania
- Wstęp do informatyki
- Logistyka
- Matematyka
- Podstawy marketingu
- Etyka
- Podstawy techniki cyfrowej
- Podstawy telekomunikacji
- Programowanie obiektowe
- Algorytmy i struktura danych
- Architektura komputerów
- Fizyka
- Programowanie zdarzeniowe
- Społeczne aspekty Internetu
- Statystyka
- Teoria sygnałów i informacji
- Bazy danych
- Fizyka
- Podstawy programowania stron internetowych
- Prawo gospodarcze
- Sieci komputerowe
- Systemy operacyjne
- Zarządzanie projektami informatycznymi
- Automatyzacja i robotyzacja
- Bazy danych
- Bezpieczeństwo systemów i sieci
- Elektrotechnika i elektronika
- Grafika komputerowa
- Inżynieria oprogramowania
- Sieci komputerowe
- Podstawy sztucznej inteligencji
- Konsultacje i realizacja pracy dyplomowej
- Praktyka zawodowa
- Wychowanie fizyczne